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हमला कॉर्नर 6 (मुसीबत)

    सेट टुकड़ा उद्देश्य (ओं)
    1. आकर्षक क्षेत्र के आसपास अवरोध प्रदान करके एक जीके को एक त्रुटि में दबाव डालने के लिए बनाया गया है।
    आरेख 1
    संगठन:
    • 3 किक लेता है, जो आमतौर पर इंस्डिंग हो या सीधे अगर संभव हो।
    • 10, 9 एक सैंडविच में जीके (सामने और पीछे) के आसपास दबाव प्रदान करते हैं।
    • 5, 4, 7 पर हमला किसी दूसरे चरण गेंदों को जीके टिप या पंच से बाहर आ रहा है।
    • अधिक स्थान केंद्र को खोलने के लिए 8 चेक कम।
    • 11 क्षेत्र के किनारे रखता है।
    निर्देश:
    • गेंद को जीके के शीर्ष पर खेला जाना चाहिए अनिवार्य रूप से
    • 10, 9, जीके में प्रत्यक्ष रूप से एक झटका पाने की कोशिश कर रहे हैं या जीके हैंडलिंग त्रुटि को मजबूर कर रहे हैं।
    • 4,5,7, दूसरे चरण के लिए तैयार हैं।
    प्रमुख कोचिंग अंक:
      1. 10,9 जीके में बाधा नहीं डालते हैं, लेकिन एक प्रयास किए गए झटका के लिए अपनी जमीन या कूद खड़े हैं।
      2. दूसरे चरण में यहां महत्वपूर्ण है क्योंकि कई बार गेंद अर्ध-साफ हो जाएगी।
      3. अच्छा डिलीवरी हो गया है!
      बदलाव:
      1. जैसा कि ऊपर दिखाया गया है.